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French-RoleplayRèglement public

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VII. Zones et environnement RP

Zones neutres

Article 7.1.1 — Hôpital (zone de soin et respawn)

a. L’hôpital est une zone neutre et un lieu de soin.

b. Il est interdit d’y organiser des fusillades, braquages, ou toute action violente.

c. En cas de poursuite ou de scène armée, les protagonistes doivent immédiatement quitter les lieux.

d. L’hôpital sert également de zone de réapparition : il est donc strictement interdit d’y commettre des actes hostiles ou du spawnkill.

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Article 7.1.2 — Commissariat et tribunal (zones sanctuaires)

a. Le commissariat et le tribunal sont considérés comme des zones sanctuaires.

b. Il est formellement interdit de les attaquer, d’y organiser des prises d’otage ou d’y commettre des meurtres.

c. Ces lieux sont des zones de travail et de spawn pour les forces de l’ordre et les juges.

d. Toute tentative d’assaut ou de blocage sera assimilée à du spawnkill et punie comme tel.

e. Les joueurs non membres des forces de l’ordre ne peuvent y faire apparaître de props, barricades ou matériels sans autorisation admin.

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Article 7.1.3 — Église et sous-sol du prédicateur (accès restreint)

a. L’église est un lieu de culte fictif, géré par le prédicateur de la Sainte Carotte (ou votre culte personnel inventé).

b. Les accès "secrets" d’églises sont considérés comme des lieux sacrés, dont l’accès est réservé aux prédicateurs et à ceux qu’ils autorisent.

c. Toute entrée non justifiée RP dans ce genre de zone sera sanctionnée.

d. Les activités illégales y sont interdites, sauf scène spécifique validée par le staff.

e. La présence de personnages illégaux accompagnés par un prédicateur est tolérée, tant qu’aucune infraction n’y est commise.

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Article 7.1.4 — Interdiction des affrontements dans ces zones

a. Les zones neutres (hôpital, commissariat, tribunal, église) sont protégées de toute action armée.

b. Les fusillades, poursuites, arrestations ou braquages doivent cesser immédiatement à proximité de ces lieux.

c. Les joueurs sont tenus de respecter le caractère symbolique et RP de ces zones.

d. Le non-respect de ces règles est assimilé à du NoRPNoRP. a. Le NoRP désigne tout comportement contraire à la logique du jeu de rôle. ou du freekillFreekill (définition et interdiction). a. en zone protégée.

Cartographie et environnement

Article 7.2.1 — Centre-ville, quartiers et zones rurales

a. Les centre-villes regroupent les zones à forte affluence, les routes y sont bordées de trottoirs.

b. La conduite RP et le respect du code de la route y sont strictement obligatoires.

c. En zones rurales (sans trottoirs, zones de nature), les joueurs disposent d’une plus grande liberté RP, mais doivent conserver la cohérence de leurs actions.

d. Les excès, drifts permanents ou comportements dangereux en ville sont sanctionnés.

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Article 7.2.2 — Code de la route et conduite RP

a. La conduite RP est obligatoire : chaque joueur doit adopter une conduite réaliste et crédible.

b. Les infractions mineures (stop, vitesse, feu rouge) peuvent être tolérées, mais les comportements abusifs (drift constant, excès de vitesse dangereux) sont sanctionnés.

c. Les accidents doivent être joués RP : contrôle de l’état du véhicule, blessures, vérifications.

d. Rouler à grande vitesse avec un pneu crevé ou un véhicule gravement endommagé est interdit.

e. L'examen du permis de conduire n'étant pas soumis à la présence d'un moniteur, toute infraction au code de la route commise pendant l'examen reste sanctionnable par les forces de l'ordre.

f. Il est interdit de s'asseoir sur un véhicule excepté à l'arrière d'un pickup de manière RP.

g. L'état d'ivresse en RP ne constituent pas une excuse valable pour enfreindre les règles de conduite.

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Article 7.2.3 — Tunnels et zones souterraines

a. Les tunnels dont les murs sont constitués de terre sont des constructions "illégal RP".

b. Ces sous terrains ne doivent pas être connus à l’avance des forces de l’ordre : leur découverte doit se faire RP, par infiltration ou renseignement.

c. Les tunnels dont les murs sont constitués de pierres taillées sont quant à eux officiels et connu du cadastre.

d. Les joueurs doivent respecter cette distinction : le premier type est secret, le second fait partie du réseau public.

e. Toute exploitation hors RP ou metagaming d’un sous terrain est passible de sanction.

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Article 7.2.4 — Zones publiques et spawn points

a. Les zones de spawn (ville, hôpital, commissariat, tribunal...) sont protégées de toute action hostile.

b. Il est interdit d’y placer des props, pièges, printers, ou d’y effectuer des braquages.

c. Les attaques, tirs ou menaces dans ces zones sont assimilées à du spawnkill.

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Article 7.2.5 — Interdiction du spawnkill

a. Le spawnkill (tuer ou agresser un joueur à son point d’apparition) est strictement interdit.

b. Les joueurs doivent toujours laisser un temps d’adaptation après l’apparition d’un autre joueur.

c. Le spawnkill répété ou volontaire est considéré comme harcellement et peut être sanctionné par un bannissement permanent.

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Article 7.2.6 — Mécaniques environnementales

a. Les éléments de la carte (rideaux, trappes, ascenseurs, interrupteurs, générateurs, etc.) ne doivent pas être bloqués ni altérés.

b. Ces mécaniques font partie intégrante de l’équilibrage et du fonctionnement global du serveur.

c. Toute obstruction ou modification sera considérée comme du propblock et sanctionnée en conséquence.

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Article 7.2.7 — Véhicules bloqués

a. Si votre véhicule ou celui d'un autre joueur est bloqué, contactez d'abord le dépanneur en jeu.

b. Si le déblocage est impossible via RP, contactez un administrateur via ticket.

c. Il est strictement interdit d'utiliser des props, ses poings ou tout autre système de débloquage physique pour débloquer un véhicule, sous peine de sanction.

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Article 7.2.8 — Plaques d'immatriculation personnalisées

a. Toute plaque d'immatriculation personnalisée contenant des propos déplacés, hors Roleplay ou dans le but de provoquer (la police ou d'autres joueurs) entraînera la suppression du véhicule concerné sans sommation.

b. Les plaques doivent rester cohérentes avec l'univers RP et ne pas servir à contourner les règles de respect.

CATÉGORIE VIII — DISPOSITIONS FINALES