a. Le PowergamePowergame. a. Le Powergame désigne toute action, qu’elle soit verbale, physique ou mécanique, qui force un autre joueur à subir une situation sans possibilité réaliste de réponse. désigne toute action, qu’elle soit verbale, physique ou mécanique, qui force un autre joueur à subir une situation sans possibilité réaliste de réponse.
b. Cela inclut aussi bien les abus de commandes, d’outils, de props, d’armes, ou de mécaniques du jeu que les interactions textuelles ou vocales imposées.
c. Exemples : enfermer instantanément un joueur sans lui laisser le temps de réagir, exploiter une animation ou une contrainte du moteur du jeu pour neutraliser quelqu’un, utiliser un outil pour bloquer une action RP, ou décrire une action irréaliste (“je t’assomme d’un coup de poing et tu oublies tout”).
d. Chaque scène doit laisser à l’adversaire une possibilité raisonnable de réaction RP, dans le respect du fairplay et de la cohérence.
e. Le PowergamePowergame. a. Le Powergame désigne toute action, qu’elle soit verbale, physique ou mécanique, qui force un autre joueur à subir une situation sans possibilité réaliste de réponse., qu’il soit volontaire ou non, est considéré comme une faute RP grave, car il supprime la liberté d’interprétation et d’action des autres joueurs.
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