Article 3.1.1 — Comportement général et immersion
a. Chaque joueur doit contribuer à maintenir une atmosphère immersive, crédible et agréable pour l’ensemble des participants.
b. Les actions incohérentes, irréalistes ou purement absurdes nuisent au Roleplay et seront sanctionnées.
c. Le Roleplay n’est pas une compétition : la coopération, le fairplay et l’esprit collectif priment sur la victoire.
d. Les scènes doivent toujours viser à raconter une histoire cohérente et non à générer du conflit inutile.
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